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합시다, 스크럼!

06 Jun 2022

Reading time ~1 minute

합시다, 스크럼!

배경

입사 후, 첫 회사 프로젝트가 시작되었습니다. 기존까지 폭포수 방식의 개발을 해왔기에, 이번에는 스크럼 방식의 개발을 해보자고 의견이 모아졌습니다.

이전에는 팀원으로 참가했지만, 이전에는 스크럼 마스터로 진행하고 있습니다.

기존의 경험을 토대로 아래와 같이 스크럼을 진행하고 있습니다.

스크럼 방식

매 스프린트는 2주(업무일 약 10일) 간격으로 진행합니다.

경우에 따라서 30일 기준으로 진행이 되기도 하지만,

일정이 짧기에 각 스프린트를 빠른 피드백을 주고 받을 수 있도록 10일 간격으로 진행하기로 결정했습니다.

기획된 도메인(회원, 아이템, 우체통 등등)을 기준으로 매 스프린트를 진행합니다.

기획된 도메인은 크게 8개 정도가 있습니다. 이를 매 스크럼마다 1개 또는 2개씩 진행합니다.

다른 도메인에 영향을 주는 공통, 회원 등은 스프린트 초반에 진행합니다.

스탠드 미팅

매일 아침 10시에 zoom을 이용해 10~15분간 이슈와 진행사항을 간단하게 공유하는 회의를 진행합니다.

스프린트 종료시

프론트 엔드의 경우 화면을 이용하여 결과물을 확인 합니다. 백엔드 개발의 경우 별개의 산출물을 만들기 보다 swagger를 이용해서 산출물과 결과물을 확인합니다.

추가로 TDD를 하면 좋겠지만, 전체적인 일정과 경험이 부족해서 제외 되었습니다.

매 스프린트 종료시 회고를 진행합니다. 회고는 각자 이번 스프린트에서 잘된 점, 아쉬운 점, 개선할 점을 이야기 합니다.

사용 도구

  • 백로그 및 스프린트는 지라를 통해 관리합니다.
  • 지식 공유는 컨플런스를 이용합니다.
  • 소통은 슬랙을 이용합니다.

그라운드 룰

  • 모두의 의견은 동등하다.
  • 바보 같은 질문은 없다.
  • 고민은 10분을 넘기지 마라.
  • 이슈는 빠르게 공유 하자.

참고 자료

  • 스크럼 (애자일 개발 프로세스)


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